Le réseau interprofessionnel

NORMANDIE CRÉATIVE entend structurer en un écosystème régional, robuste et durable la myriade de professionnel·les, constitué·es ou non en micro-filières (ou « méta-filières »), qui œuvrent, en concurrence et/ou en complémentarité, dans le vaste ensemble de la création visuelle et sonore au sein des industries culturelles, ou plus globalement des industries créatives.
Cet ambitieux chantier se fonde sur beaucoup de pédagogie et de vulgarisation, afin de rendre accessible au plus grand nombre la réalité de nos métiers.

Industries culturelles et numériques ?

Cette notion englobante désigne tous les domaines d’activités relevant de la fabrication d’objets, d’images (imagerie) et de sons à des fins de création artistique, d’information, de communication, de représentation publique.
Au sein de tous ces registres professionnels parfois très différents, se trouvent en effet partagées des compétences, des outils, des médias de diffusion, des contraintes matérielles, des enjeux pédagogiques, voire une main d’œuvre transdisciplinaire aux capacités méconnues.
Le schéma ci-dessous donne un aperçu de l’ensemble des pratiques/métiers concerné.es par la filière « Industries Culturelles et Numériques » (ICN), ainsi que les différentes passerelles existantes entre elles/eux.

Plusieurs enjeux socio-économiques motivent tout particulièrement les actions de NORMANDIE CRÉATIVE en faveur de la structuration de cet écosystème global :
• le décloisonnement des méta-filières existantes pour entrer dans une logique écosystémique efficiente,
• l’action collective inter-professionnelle pour aider de manière constructive la décision politique, 
• l’anticipation de l’évolution de nos métiers, fortement impactés par l’IA générative,
• la soutenabilité/frugalité des activités à l’aune des contraintes énergétiques, climatiques, géostratégiques.

Quatre enjeux complémentaires, transversaux aux enjeux structurants mentionnés précédemment, nous préoccupent aussi tout particulièrement :
• la féminisation des métiers de l’imagerie,
• la vulgarisation (accès et compréhension par tous) des fondamentaux de l’imagerie,
• la généralisation, la corrélation et le développement de l’éducation à l’image, aux médias et à l’info,
• l’intégration plus prégnante des métiers du codage informatique dans les ICN.

NORMANDIE CRÉATIVE développe une expertise, accessible à tous, pour relever collectivement ces défis.

Quelques mises au point lexicales

Par souci de vulgarisation et de clarification, voici quelques définitions simplifiées, utiles pour dialoguer sur des bases communes en évitant les malentendus.

• Filière / méta-filières
Une filière économique est l’ensemble des activités ou des unités professionnelles complémentaires qui concourent, d’amont en aval, à la réalisation d’un produit fini. La filière ICN, inter-disciplinaire par nature, agrège une grande quantité de méta-filières.
La méta-filière «Photographie» est une composante de la filière «Communication».
La méta-filière «Jeux vidéo» est une composante de la filière «Création en environnements numériques».
La méta-filière «Animation» est une composante de la filière «Cinéma/audiovisuel».

• Images + sons
L’imagerie est quasiment indissociable de la création sonore (musique, ambiance, dialogues, bruitages).
N’C intègre pleinement la dimension intrinsèquement « audio-visuelle » de la fabrication des images.

• Industrie

• ICC ou ICN ?
Les Industries Culturelles et Créatives constituent une « filière de premier plan de l’économie française » nous dit le Ministère de la Culture. L’institution peine cependant à rendre lisible les interconnexions professionnelles qui constituent la richesse de cette filière globale. La recherche ICC, quant à elle, détermine 12 domaines d’activités (des industries techniques de l’imagerie à l’artisanat d’art), traversés par 8 typologies de métiers (des éditeurs de logiciels aux associations/syndicats).
Depuis l’automne 2025, l’expression « Industries Culturelles et Numériques » s’impose progressivement dans le discours institutionnel (politique, administration, recherche) afin de souligner le caractère éminemment numérique de toute création culturelle. 

Quelque soit sa désignation exacte en cours d’affinage, le secteur des ICC ou ICN s’affirme comme un levier économique majeur en région. Selon l’INSEE, près de 16 000 emplois relèvent du champ culturel en Normandie, soit plus de 1,3 % de l’emploi régional. La majorité de ces emplois est directement ou indirectement reliée à la fabrication d’images et de sons.
Au niveau national, les ICN pèsent environ 92 milliards d’euros de chiffre d’affaires, un poids comparable à celui de l’agroalimentaire.

Quels sont les principaux domaines d'activité interconnectés des ICN ?

Cinéma et audiovisuel

Écriture, fabrication, production, diffusion d’œuvres de fiction (en vues réelles ou en animation), à caractère documentaire, œuvres expérimentales, didactiques, de commande, divertissantes et/ou pédagogiques, à vocation commerciale ou purement artistique.

Interactivités / immersivité

Écriture, fabrication, production, diffusion d’œuvres ludo-interactives (jeux vidéo, serious games, hybrides) et/ou immersives (réalités étendues) associant création graphique et programmation informatique.

Effets visuels numériques (VFX)

Fabrication, production, diffusion de trucages visuels pour le cinéma, l’audiovisuel, les jeux vidéos, les œuvres de commande (publicité, films d’entreprise ou institutionnels, pédagogiques, …), les dispositifs immersifs.

Arts appliqués

Création, production, diffusion d’œuvres visuelles à vocations culturelle, patrimoniale, informative, publicitaire, sur supports imprimés ou écrans.

Programmation informatique

Codage appliqué aux schémas internes (pipelines) de production d’œuvres numériques, aux outils de travail et de communication dématérialisés.

Musique & son

Création, production, diffusion d’œuvres sonores à vocations culturelle, patrimoniale, publicitaire sur supports physiques ou dématérialisés, en lien ou non avec des œuvres visuelles.

Quels sont les profils des membres du réseau NORMANDIE CRÉATIVE ?

Professionnel·les des industries créatives

Chef·fes d’entreprise, salarié·es, indépendant·es, intermittent·es désireux de promouvoir leur(s) métier(s) et leurs compétences, de transmettre leur expertise, de défendre les intérêts de la filière globale.

Émergence et jeunes talents

Futur·es professionnel·les en phase d’orientation, d’études spécialisées, de requalification professionnelle, en recherche de stages et/ou d’apprentissage.

Représentant·es d'organismes publics

Décideurs politiques, chargé·es de mission économie/culture/attractivité, membres de groupements représentatifs et d’associations spécialisées.

S'impliquer dans le réseau N'C pour...

... faire connaître ses activités, ses savoir-faire

Afin d’être identifié.e comme acteur/actrice de la filière, potentiel.le recruteur ou « talent » à recruter, et figurer dans l’Annuaire public de NORMANDIE CRÉATIVE.

... participer aux actions de NORMANDIE CRÉATIVE

Comme organisateur/organisatrice, intervenant·e-expert·e, modérateur/modératrice ou auditeur/auditrice, mentor de futurs professionnels, …

... soutenir financièrement

NORMANDIE CRÉATIVE se structure progressivement et a besoin de financements stables et durables pour mener ses missions d’intérêt public.

Rencontrons-nous pour en discuter !